viernes, 19 de abril de 2013

¡Krypto!



Fotografía: jcsizmadi

Si alguna vez has visto los dibujos animados de Cartoon Network o Boomerang, deberías estar familiarizado con los capítulos de Krypto, el Super Perro. Krypto es la mascota de Superman y posee los mismos poderes que él, aunque adaptados.

Sin embargo, aunque nos gustaría contarte más acerca de las historias de Krypto, en este post vamos a hablar de una actividad que lleva por nombre el del superhéroe canino: Krypto.

Krypto es un juego matemático inventado en 1963 por Daniel Yovich y que consiste en operar con 5 cartas de números usando combinaciones de operaciones aritméticas, como Suma, Resta, Multiplicación y División, para alcanzar 'el objetivo' (un número que se plantea al inicio del juego). La dificultad del juego está en que tenemos que usar todos los números, y sólo los podemos usar una vez.

El juego original de Krypto utiliza números del 1 al 25, lo que le hace un juego bastante complicado. Por tanto, aquí vamos a jugar con números del 1 al 10. Veamos primero un ejemplo para que nos quede claro el funcionamiento.

Ejemplo 1:
Cartas: 5, 3, 2, 4, 8
Objetivo: 2

Solución:
Paso 1:         3 x 2 = 6       (3 y 2 usados; tomamos el resultado para el siguiente paso)
Paso 2:         6 x 4 = 24     (4 usado; usamos el resultado para el siguiente paso)
Paso 3:         24 / 8 = 3      (8 usado; usamos el resultado para el siguiente paso)
Paso 4:         5 - 3 = 2        (5 usado)... ¡¡Krypto!!

Habrás visto que los números pueden ser usados en cualquier orden pero recuerda que debes usar todos y sólo una vez. Hay más de una solución para cada grupo de números.

Un ejemplo más...

Ejemplo 2:
Cartas: 6, 5, 4, 3, 2
Objetivo: 8

Solución:
6 x 5 = 30
30 / 2 = 15
15 - 4 = 11
11 - 3 = 8     ¡¡Krypto!!

Ahora, ponte manos a la obra y empieza a generar diferentes soluciones para los ejemplos que hemos puesto. Además, reta a alguien para ver quién encuentra la solución primero para los siguientes desafíos: 


  • 6, 5, 1, 8, 4    Objetivo: 2
  • 1, 3, 8, 4, 2    Objetivo: 9
  • 8, 7, 1, 4, 3    Objetivo: 7
  • 9, 7, 3, 2, 10  Objetivo: 2
  • 1, 2, 3, 4, 6    Objetivo: 5
  • 1, 4, 6, 2, 5    Objetivo: 2
  • 6, 3, 7, 9, 2    Objetivo: 4
  • 9, 4, 1, 3, 7    Objetivo: 2 



El que llegue a la solución deberá decir en alto... ¡Krypto!

miércoles, 10 de abril de 2013

3, 2, 1... ¡24!


Vamos a mejorar nuestra habilidad numérica y nuestra rapidez mental sumando, restando, multiplicando y dividiendo...

Toma una baraja de cartas y aparta las cartas que son figuras.  A cada carta le asignaremos su propio valor, a los ases, el uno y, si vuestra baraja incluye figuras, dales un valor, por ejemplo el 10.

Para dos jugadores:
  • Divide la baraja de cartas entre los dos jugadores, de forma que cada uno tenga 20 cartas.
  • Cada uno colocará su montón de cartas boca abajo. 
  • Para comenzar, cada uno de los jugadores escogerá las dos primeras cartas de su montón y las colocará al lado de éste boca arriba.
  • Ahora, ¡comienza el desafío! Los jugadores deberán intentar combinar los números de las cartas para formar el número 24. Es decir, deberán sumar esos números, restarlos, multiplicarlos o dividirlos para que resulte 24.  
  • El primer jugador que encuentre la solución deberá decir en alto: ¡24! Si la solución es correcta, el ganador le dará sus dos cartas al contrincante que las tendrá que colocar al final de su montón. 
  • El jugador que se quede sin cartas... ¡gana!
Para 4 jugadores:
  • Divide la baraja de cartas entre los dos jugadores, de forma que cada uno tenga 10 cartas. Para comenzar, cada uno de los jugadores descubrirá la primera carta de su montón y la colocará al lado de éste boca arriba.
  • El juego continúa de igual modo que para dos jugadores.
¿Todo listo?

Entonces... 3, 2, 1... ¡24!